home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / exampleCode / games / IndiZone / blix / rand.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-08-02  |  1.1 KB  |  31 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (C) 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  * This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. /*_______________________________________________________________________
  18.  |
  19.  | rand.c - random number generator
  20.  |
  21.  | really nothing special, allthough I thought about storing say 1000
  22.  | random number in an array and simply return them one after the other
  23.  |
  24. */
  25.  
  26. #include <math.h>
  27.  
  28. float frand(void) {
  29.     return (random() % 100000)/100000.0;
  30. }
  31.